fbpx

Da li želite da saznate više? Pozovite nas: +382 67 075 075

Naši partneri:

Kurs u kojem će uživati ljubitelji Roblox svijeta. Na časovima učimo kako pomoću programskog jezik LUA kreirati i programirati svoj digitalni svijet u Robloxu.

jednom sedmično 5 predavanja


COM_COURSES_GROUP_SIZE COM_COURSES_GROUP_SIZE_MAXIMUM


COM_COURSES_PAYMENT_HEADER COM_COURSES_PAYMENT_ONETIME


za kurs €65.00


Da li imate neka pitanja?

Uvod

Ovaj kurs pravi je izazov za učenike koji žele naučiti da razvijaju svoje igrice u ROBLOX studiju, pomoću programskog jezika LUA. Tokom kursa, predstavljaju se osnove izrade 3D igrica i osnovni elementi poput mehanike i logike igrica. Naši online kursevi NIJESU internet seminari kao ni kratki kursevi sa YouTube-a. Tokom trajanja naših online predavanja svaki učenik vidi nastavnika koji vodi kurs, savršeno čuje ono što nastavnik govori, a nastavnik ima uvid u ono što svaki od polaznika kursa govori i radi (vidi monitor svakog učenika). Polaznici kursa u svakom trenu mogu postaviti pitanje a nastavnik će adekvatno odgovoriti, ukazati na konkretnu grešku i predstaviti načine na koje se ona može ispraviti.

Plan kursa

Svrha ovog predavanja jeste upoznavanje sa Roblox Studio okruženjem. Polaznici kursa uče osnove procesa stvaranja predmeta, objekata, određivanja vrste materijala, boja i način da izmijene njihovu veličinu i položaj. Svaki učenik priprema sopstvenu mapu i testira je dodavanjem igrača.
Predavanje koje polaznike kursa upoznaje sa osnovnim elementima programskog jezika LUA, poput promjenljivih i uslovnih komandi. Učimo kako pomoću ovih elemenata programirati sudare, interakcije između igrača i drugih predmeta u igri.
Tokom ovog predavanja kreiramo staze sa preprekama. Učenici sami osmišljavaju stazu sa preprekama, dodaju razne vrste prepreka i programiraju uslove za pobjedu.
Cilj predavanja je završiti projekat i učiniti ga dostupnim Roblox zajednici.
Predavanje usredsređeno na učenje o animacijama i interakcijama s drugim likovima. Polaznici kursa uče osnove animiranja lika i njegovu interakciju sa drugim likom. Svaki učesnik priprema svoju animaciju a potom je testira u sopstvenoj igrici i kreira program koji će omogućiti interakciju sa drugim likom.